【ゲームせどり】なぜゲームせどりなのか?

ルカスです。

 

今回はなぜゲームせどりなのか?

ということについて書いてみます。

 

僕がゲームせどりをしているのはせどりで重要なのは売ること(回転)だと考えるからです。

売るという結果なくして利益にはつながりません。

 

もっと言えば利益どころか原価回収にすらつながりません。

まず原価を回収しなければ次の仕入れにすら行けませんね。

 

原価と利益を回収することを第一に考えた売り方をするせどり。

これが僕がモットーにしているせどりです。

 

そしてそのモットーに一番適しているのがゲームせどりです。

 

なんといってもゲームは回転が本当に早いです。

売る力と適正な価格で出品すればほぼ一ヶ月以内に売り切ることができます。

 

適正な価格というのは最安値ではありません^^

悪くても最低価格の二倍以上の価格です。

 

以前僕のせどりの優先順位は

 

回転率>利益額>利益率

 

だと書きました。

 

とりあえず回転さえしていれば資金繰りに困ることはないからです。

中には利益の出ない商品もありますが、原価を回収できれば次の仕入れに行けますしね^^

 

このように回転を意識してせどりをすれば、

どうやっても利益が出せるようになるはずなんです。

 

ところがこれができない人が多い。

理由は売る力がないことと、選択するジャンルが悪いからです。

 

利益額や利益率は良いが、回転が悪いジャンルばかりを扱っていても上手く行きません。

でも回転は良いが、利益額や利益率が悪いジャンルを扱っていてもそれなりに上手く行くんです。

 

回転には原価を回収する意味合いがありますからね。

 

 

これが資金が1000万もあるなら話は別でしょう。

たっぷり利益の取れる商品ばかりを扱っても大丈夫かもしれません。

 

資金が豊富なら仕入れられる商品数も多いので、

多少回転は鈍くてもいいでしょうしね。

 

ただ資金が10万円しかないなら真似すべきではないです。

資金的な弱者なのであれば回転率に特化すべきです。

 

弱者には弱者の戦い方があります。

強者には強者の戦い方があります。

 

弱者は強者の戦い方はできないし、

強者は弱者の戦い方をする必要がない。

 

お互い土俵が違うのでやり方も違う。

 

僕は弱者なので回転を最優先させます。

ほとんどのせどらーはそうするしかないです。

 

回転を優先させるならゲームせどりがベストです。

これが僕がゲームせどりにこだわる理由です。

 

ただ最近はCDせどりにも取り組んでいます。

こちらは回転はゲームに比べて劣りますが、利益額で勝ります。

 

これらのジャンルを組み合わせることで効率よく利益を上げることができます。

それぞれのジャンルの長所と短所を組み合わせて仕入れをしていきたいですね!!